PKM : Virtual Tour Reality 360 Pengenalan Rumah Adat Bali Berdasarkan Asta Kosala Kosali di Museum Yadnya
Keywords:
Virtual Reality Tour, Rumah Adat Bali, Museum Yadnya, Digitalisasi Budaya, PKMSynopsis
Museum Yadnya merupakan salah satu pusat pelestarian budaya Bali yang menyimpan berbagai koleksi berkaitan dengan upacara dan tradisi adat, termasuk Rumah Adat Bali. Namun, kurangnya media informasi digital yang interaktif menjadi kendala dalam penyampaian informasi kepada generasi muda dan wisatawan, terutama di era digital saat ini. Mitra, dalam hal ini pengelola Museum Yadnya, menghadapi permasalahan berupa keterbatasan media edukasi yang menarik dan modern untuk memperkenalkan koleksi budaya kepada masyarakat luas. Tujuan dari kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini adalah untuk mengembangkan media informasi berbasis teknologi Virtual Reality (VR) Tour 360° yang dapat memperkaya pengalaman pengunjung serta memperluas jangkauan edukasi budaya secara daring. Metode pelaksanaan meliputi tahapan observasi, wawancara, pengumpulan data visual, perancangan model 3D, dan pengembangan media VR Tour yang terintegrasi dalam website rumahadatbali.com. Website ini dapat diakses melalui perangkat komputer dan seluler, dengan fitur utama seperti virtual tour interaktif, metadata objek 3D, informasi sejarah, dan galeri visual. Evaluasi dilakukan melalui penyebaran kuesioner User Experience Questionnaire (UEQ) kepada 30 responden untuk menilai aspek daya tarik, efisiensi, kejelasan, stimulasi, dan kebaruan. Hasil pengujian menunjukkan seluruh aspek memperoleh nilai rata-rata dengan kategori "Excellent", menandakan media yang dikembangkan sangat efektif dan disukai pengguna. Dengan demikian, kegiatan ini berhasil menjawab kebutuhan mitra akan media edukatif yang inovatif dan berpotensi menjadi model digitalisasi budaya lainnya di Bali.
Chapters
-
PKM

Downloads
Published
Series
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.